價格:免費
更新日期:2018-06-14
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Grade do Curso:
1.2 Software.
1.3 Problemas associados ao software.
1.4 A Importância do Software
1.5 O Papel Evolutivo do Software
1.6 Aplicações do Software.
1.7 Engenharia de Software: Uma Definição.
1.8 O que é engenharia de Software?
1.8.1 Método baseado na Decomposição de Funções:
1.8.2 Método baseado na Estrutura de Dados:
1.8.3 Método de Análise baseado na Orientação a Objeto
1.9 Paradigmas de Engenharia de Software
1.10 Processos de Software
1.11 Os desafios da Engenharia de Software
2 TÉCNICAS DE ENTREVISTAS E DE COLETA DE DADOS
2.2 Tipos de Entrevistas
2.3 Problemas Fundamentais.
2.4 Diretrizes Para a Realização de Entrevistas
2.4.1 Desenvolva um Plano Geral de Entrevistas
2.4.2 Certifique-se de que tem Autorização para Falar com os Usuários
2.4.3 Planeje a Entrevista para Fazer Uso Eficiente do Tempo
2.4.4 Utilize Ferramentas Automatizadas que Sejam Adequadas, Mas Não Abuse .
2.4.5 Tente Descobrir quais Informações o Usuário tem mais Interesse
2.4.6 Use um Estilo Adequado de Entrevistar.
2.5 Possíveis Formas de Resistência na Entrevista
2.6 Outros Problemas
2.7 Formas Alternativas de Coleta de Dados
2.7.1 Questionário de Pesquisa.
2.7.2 Observações no ambiente
3 OS PARADIGMAS DA ENGENHARIA DE SOFTWARE
3.1 O Ciclo de Vida Clássico
3.2 Prototipação
3.3 O Modelo Espiral.
3.4 Técnicas de 4a Geração
3.5 Modelo por incremento
3.6 Combinando Paradigmas.
4 OS PROCESSOS DE SOFTWARE.
4.1 Modelos de processos de software.
4.2 Modelo em Cascata.
4.3 Desenvolvimento Evolucionário.
4.4 Desenvolvimento formal de sistemas
4.5 Desenvolvimento Orientado a Reuso.
5 O DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS E AS SUAS ETAPAS
5.1 O Desenvolvimento na visão Pressman,
5.1.1 Fase de Definição
Engenharia de Software
5.1.2 Fase de Desenvolvimento
5.1.3 Fase de Verificação, Liberação e Manutenção
5.1.4 Conceitos utilizados no desenvolvimento:
5.1.5 Técnicas utilizadas no desenvolvimento de sistemas
6.2 Análise Estruturada
6.2.1 Diagrama de Contexto.
6.2.2 Diagrama de fluxo de dados
6.2.3 Dicionário de dados
6.2.4 Diagrama de Entidade-Relacionamento (DER).
6.2.5 Diagrama de Transição de Estado (DTE)
6.2.6 Especificação de Processos
6.3 Projeto Estruturado
6.4 Programação Estruturada
6.5 Desenvolvimento Top-down
6.6 Equipes de Programação
6.7 Revisões Estruturadas
6.8 As Ferramentas da Análise Estruturada
6.8.1 Diagrama de Fluxo de Dados.
6.8.2 Dicionários de Dados
6.8.3 Descrição de Procedimentos ou Especificação de Processos
7.2 Integração e Desempenho.
7.3 Tratamento de Interrupções.
7.4 Linguagens de Tempo Real
7.5 Sincronização e Comunicação de Tarefas.
7.6 Análise e Simulação de Sistemas de Tempo Real
7.7 Métodos de Projeto
7.8 Um método de Projeto Orientado para o Fluxo de Dados
7.8.1 Requisitos de um método de projeto de Sistemas de Tempo Real
7.8.2 Projeto DARTS..
7.8.3 Projeto de Tarefas.
8 UML.
8.2 Casos de Uso.
8.2.1 Como fazer o Diagrama de Casos de Uso?
8.3 Diagrama de Classe.
8.3.1 Pacotes.
8.3.2 Associação
8.3.3 Agregação
8.3.4 Composição.
8.3.5 Associações.
8.3.6 Navegabilidade
8.3.7 Visibilidade.
8.4 Diagrama de Seqüência
8.4.1 O Que é o Diagrama de Seqüência?
8.5 Diagrama de Estado
8.5.1 Máquina de Estados:
8.5.2 Para terminar
9.1 O que é Gerenciamento de Projetos?
9.2 Atividades de Gerenciamento.
9.3 As Áreas de Conhecimento em Gestão de Projetos na Visão do PMI.
9.4 Etapas essenciais do Planejamento no MS Project.
10 QUALIDADE DE SOFTWARE..
10.2 Gerenciamento da Qualidade de Software
10.2.1 Planejamento da Qualidade
10.2.2 Garantia da Qualidade
10.2.3 Controle da Qualidade
10.2.4 Modelos e Padrões da Qualidade
10.3 ISO
10.3.1 ISO 9000
10.3.2 Aspectos a serem abordados no momento da implementação..
10.3.3 Vantagens da certificação ISO 9000
10.3.4 ISO 9126
10.3.5 ISO 12207.
10.3.6 ISO 12119.
10.3.7 ISO 14598.
10.4 Capability Maturity Model
10.4.1 A Estrutura do CMM
10.4.2 Modelo de Maturidade.
10.4.3 Os 5 Níveis de Maturidade do
10.5 Total Quality Control
10.6 Total Quality Management